Bug ProductionOYUN STÜDYOSUGAME STUDIO
İstek listesiWishlistSteam'de oynaPlay now

Bug Production — bağımsız oyun stüdyosu (BugDevs)Bug Production — independent game studio (BugDevs)

Bug Production sunarBug Production presents

DeadMargin

Hayatta kalmak isteğe bağlı. Kira zorunlu. Survival is optional. Rent is mandatory.

1-4 oyunculu acımasız bir co-op korku oyunu. Karanlıkta hurda topla, fısıldayarak hayatta kal ve açgözlü müşteriye borcunu öde. A brutal 1-4 player co-op horror game. Scavenge scrap in the dark, whisper to survive, and pay the greedy customer.

Çıkışa kalanLaunch in18.09.2026 · 20.0018.09.2026 · 20:00 GMT+3

--GÜNDAYS
--SAATHRS
--DKMIN
--SNSEC
  • 1-4 oyuncuplayers
  • Co-op korkuCo-op horror
  • 19 dillanguages
  • PC · Steam

FragmanTrailer

Kamera kayıtta.The camera is rolling.

Steam'deki resmî fragmanlar. Sesi aç — karanlıktakiler de dinliyor. The official trailers from Steam. Turn the sound up — the things in the dark are listening too.

OyunlarGames

Üzerinde çalıştıklarımız.What we're working on.

Biri Steam'e çıkıyor. Diğeri hâlâ mühürlü. One is heading to Steam. The other is still sealed.

18 Eylül 2026, 20.00 — SteamSeptember 18, 2026, 20:00 GMT+3 — SteamŞimdi Steam'deOut now on Steam

DeadMargin

Prosedürel olarak kurulan karanlık bir tesiste hurda topla, sesini kontrol et ve kotanı öde. Her yaratığın bir kuralı, her ganimetin bir ağırlığı var. Scavenge a procedurally built facility, control every sound you make and meet your quota. Every creature has a rule, every piece of loot has a weight.

  • Co-op 1-4
  • KorkuHorror
  • Roguelite
  • ProsedürelProcedural
  • PC

Yapım aşamasındaIn development

Anatolian Gambit

Stüdyonun ikinci projesi. Tür, dünya, çıkış tarihi — şimdilik hepsi mühürlü. İlk resmî bilgi burada açılacak. The studio's second project. Genre, setting, release date — all sealed for now. The first official details will open here.

  • DuyurulmadıUnannounced
  • TBA
  • PC

StüdyoStudio

Biz kimiz?Who are we?

Bug Production, 2025'te Türkiye'de kurulmuş bağımsız bir oyun stüdyosu. Yaptığımız iş tek cümleye sığıyor: oyuncunun yalnızca refleksini değil, kararlarını sınayan sistemler kurmak. Bug Production is an independent game studio founded in Türkiye in 2025. What we do fits in one sentence: build systems that test a player's decisions, not just their reflexes.

İlk oyunumuz Dead Margin'de ses yayılımından uzuv kaybına, pazarlıktan kira borcuna kadar her mekanik aynı soruya hizmet ediyor: Ne kadarını göze alırsın? In our first game, Dead Margin, everything from sound propagation to limb loss, from haggling to rent debt, serves one question: How much are you willing to risk?

2025KuruluşFounded
2ProjeProjects
1-4Co-opCo-op
19DilLanguages

YaklaşımApproach

Nasıl çalışıyoruz?How we build.

  1. Sistem önce gelirSystems first Ses, ağırlık, ekonomi ve yapay zekâ birbirine bağlı. Tek kural değişince oyunun tamamı değişir.Sound, weight, economy and AI are interlocked. Change one rule and the whole game changes.
  2. Ağ üzerinde adaletFair on the network Kritik mantık sunucu otoriteli çalışır; hile ve senkron kayması temele inmez.Critical logic is server-authoritative, so cheating and desync never reach the foundation.
  3. Prosedürel ama kasıtlıProcedural, but deliberate Haritalar her seferinde yeniden kurulur; rastgelelik el yapımı kuralların içinde kalır.Maps are rebuilt every run, with randomness kept inside handcrafted rules.
  4. Sessizlik bir mekaniktirSilence is a mechanic Adım, düşen metal, telsizdeki fısıltı — hepsi düşmanın duyabileceği bir veriye dönüşür.Footsteps, dropped metal, a whisper on the radio — all become data an enemy can hear.

ToplulukCommunity

Vardiyaya katıl.Join the night shift.

Çıkış günü, güncellemeler ve geliştirme notları için bizi takip et. İş birliği, basın ve yayıncı görüşmeleri için doğrudan yaz. Follow us for launch day, updates and dev notes. For partnerships, press and publishing enquiries, write to us directly.