Bug ProductionOYUN STÜDYOSUGAME STUDIO
İstek listesiWishlistSteam'de oynaPlay now

Bug Production — ilk oyunBug Production — first game

DeadMargin

Hayatta kalmak isteğe bağlı. Kira zorunlu. Survival is optional. Rent is mandatory.

Ekibini kur, fısıldayarak hayatta kal, anomalilerden kaçın ve hurda topla. Topladığını satıp açgözlü müşteriye ödeme yap. Burada her şeyin bir fiyatı var. Özellikle de senin. Team up, whisper to survive, avoid anomalies and scavenge scrap. Sell it to pay the greedy customer. Out here, everything has a price. Especially you.

Çıkışa kalanLaunch in18.09.2026 · 20.0018.09.2026 · 20:00 GMT+3

--GÜNDAYS
--SAATHRS
--DKMIN
--SNSEC
  • 1-4 oyuncuplayers
  • ProsedürelProcedural
  • 19 dillanguages
  • PC · Steam
  • 18+

Görüntü kayıtlarıFootage

Kamera kayıtta.The camera is rolling.

Steam'deki iki resmî fragman. Sesi aç — karanlıktakiler de dinliyor. The two official trailers from Steam. Turn the sound up — the things in the dark are listening too.

Dead Margin nedir?What is Dead Margin?

Şirket seni seviyor. Kiran ödendiği sürece.The company loves you. As long as rent is paid.

Her iniş yeni bir tesis, yeni bir kota ve yeni bir pazarlık demek. Oyunun yedi temel sistemi aynı soruya hizmet ediyor: Ne kadarını göze alırsın? Every descent means a new facility, a new quota and a new negotiation. The game's seven core systems all serve the same question: how much are you willing to risk?

Procedural generation

Değişen zeminShifting ground

Bastığın zemin sürekli değişiyor; bildiğini sandığın koridorlar her seferinde seni bambaşka çıkmaz sokaklara sürüklüyor. Karanlığın derinliklerindeki değerli hurdayı bulmak için her köşeyi ara — ama attığın her adımla gölgelerde yeni bir tehdit uyanıyor. The ground beneath you keeps shifting; corridors you think you know lead to different dead ends every time. Search every corner for the valuable scrap hidden in the depths — but with every step, a new threat awakens in the shadows.

Voxie — sound propagation

Sessizliği dinlerlerThey listen to silence

Buradaki avcılar yalnızca gözleriyle avlanmaz. Telsizden fısıldadığın her kelime, panikle atılmış bir adım, elinden kayan metal bir parça… En ufak çıtırtı, karanlıktaki gözlerin sana dönmesine yeter. The hunters here don't hunt with their eyes alone. Every word whispered over the radio, a panicked step, a piece of metal slipping from your hands… The slightest sound is enough to turn those eyes towards you.

Risk / reward

Ağırlık bir karardırWeight is a decision

Derine indikçe ganimetin değeri katlanır; ceplerin doldukça yükün de ağırlaşır. Sınırını bil — biraz daha fazlasını istemek, topladığın her şeyi ve kendi hayatını tek bir saniyede kaybettirebilir. The deeper you go, the more your loot is worth — and the heavier your load becomes. Know your limit: wanting just a little more can cost you everything you gathered, and your life, in a single second.

1-4 player co-op

Yalnız hayatta kalamazsınYou can't survive alone

Ekibinle iletişimde kal, yükü adil paylaş, birlikte plan yap. İşler çığırından çıktığında en zor kararla yüzleşeceksin: yaralı arkadaşını sırtlayıp riski mi artıracaksın, yoksa onu karanlığa mı bırakacaksın? Keep talking to your crew, share the load and plan together. When things spiral you'll face the hardest call: carry your wounded friend and raise the risk, or leave them to the dark?

Base / crafting

Üsse dön, gelişReturn and upgrade

Ölümün kıyısından getirdiğin her parça kurtuluş biletin. Hurdayı üssünde işle, teknolojini geliştir, ekipmanını modifiye et. Gelişmezsen bir sonraki iniş son inişin olur. Every part you bring back from the brink is a ticket to survival. Process scrap at your base, upgrade your tech and modify your gear. If you don't evolve, your next run is your last.

Economy

Pazarlık ve kotaHaggling and quota

Topladığın parçalar ancak doğru alıcıyı bulunca anlam kazanır. Müşterilerle sıkı pazarlık yap, en yüksek fiyata sat, kotanı zamanında öde. Yanlış bir teklif kazancını da, müşterinin güvenini de kaybettirebilir. Salvage only matters once it finds the right buyer. Haggle hard, sell high and pay your quota on time. One wrong offer can cost you your profit — and that customer's trust.

Enemy AI

Her yaratığın bir kuralı varEvery creature has a rule

Her yaratığın kendine has bir avlanma tarzı, benzersiz bir zayıf noktası ve çözmen gereken bir kuralı var. Bazıları ışığa çekilir, bazıları sese koşar. Bazen en büyük cesaret savaşmak değil, nefesini tutup gölgelerde kaybolmaktır. Every creature has its own hunting style, a unique weakness and a rule you must solve. Some are drawn to light, some run towards sound. Sometimes true bravery isn't fighting — it's holding your breath and slipping away.

Kabusun yüzleriFaces of the nightmare

Karanlıkta düşünen avcılar.Hunters that think in the dark.

ROKA-OS tarayıcısından alınan dosyalar. Kadronun tamamı oyunda açılır; bazı kayıtlar hâlâ şifreli. Files pulled from the ROKA-OS scanner. The full roster is discovered in game; some records are still encrypted.

Puppet

P-00 · anomalianomaly

Puppet

Gözlemci etkisiObserver effect

Kimse bakmıyorken inanılmaz bir hızla koşar. Bir kişi bakarsa yavaşlar; takımca odaklanırsanız korkunç bir pozda donup kalır. Tek zaafı gözlemci etkisi. Gözünüzü kırpmayın. While nobody is looking, it runs at terrifying speed. One pair of eyes slows it down; focus as a team and it freezes in a horrible pose. The observer effect is its only weakness. Don't blink.

  • 0 göz → koşareyes → runs
  • 1 → yavaşlarslows
  • 3+ → donarfreezes

TehditThreat 5/5

Gulyabani

G-01 · anomalianomaly

Gulyabani

Seni hissedenThe one that feels you

Sesinizi dinlemez; saklansanız bile sizi hisseder. Nerede olduğunuzu her zaman bilir ve mesafeye göre saldırı tarzını değiştirir. It doesn't listen for sound; it feels you even when you hide. It always knows where you are and changes its attack style with distance.

  • Mutlak takipAbsolute tracking
  • Ses dışı algıNon-audio sense

TehditThreat 5/5

Predator

Y-02 · sürü avcısıpack hunter

YırtıcıPredator

Predator

Sürü halinde avlanır. Kalabalıksanız uzaktan izler; sayıca üstünlük kurduğunda ya da fazla yaklaştığınızda vahşice atlar. It hunts in packs. While you're many, it watches from afar; once it outnumbers you — or you get too close — it lunges.

  • Sürü avcısıPack hunter
  • Stalk
  • PusuAmbush

TehditThreat 4/5

Pianist

P-03 · anomalianomaly

PiyanistThe Pianist

Melankolik kabusA melancholic nightmare

O piyano çaldıkça tüm düşmanlar sağırdır. Müzik kesilirse yer altına girer, tam altınızda belirir ve sizi havaya fırlatır. Üzerine gitme: müzik durur. As long as the piano plays, every other enemy is deaf. If the music stops, it goes underground, surfaces right beneath you and throws you into the air. Don't approach: the music stops.

  • Müzik = güvenlikMusic = safety
  • Sessizlik = ölümSilence = death

TehditThreat 4/5

Facehugger

F-04 · sızmainfiltrator

Facehugger

TavandakiThe one on the ceiling

Tavanda sessizce bekler. Altından geçtiğiniz an kafanıza yapışır. Sizi öldürürse bedeniniz ele geçirilir — takımınıza dönen bir düşmana dönüşürsünüz. It waits silently on the ceiling. The moment you pass beneath, it latches onto your head. If it kills you, your body is possessed — you become an enemy turned against your own team.

  • SızmaInfiltration
  • Ele geçirmePossession
  • Dost ateşiFriendly fire

TehditThreat 4/5

?-05 · sınıflandırılmışclassified

???

Dosya şifreliFile encrypted

Bu kayıt için yeterli tarama verisi yok. Onunla ilk karşılaşan ekip bilgiyi getirecek — eğer geri dönebilirse. Not enough scan data for this record. The first crew to meet it will bring the details back — if they make it back.

Oyunda açılırUnlocks in game

?-06 · sınıflandırılmışclassified

???

Dosya şifreliFile encrypted

Tarayıcı yalnızca bir siluet yakalayabildi. Kayıt, ilk temas raporu gelene kadar kapalı. The scanner only caught a silhouette. The record stays closed until the first contact report comes in.

Oyunda açılırUnlocks in game

Ekran görüntüleriScreenshots

Saha görüntüleri.Field imagery.

Büyütmek için bir görsele tıkla.Click an image to enlarge.

KünyeFact sheet

Oyun bilgileriGame details

İsimTitle
Dead Margin
GeliştiriciDeveloper
Bug Production
YayıncıPublisher
Bug Production
ÇıkışRelease
18 Eylül 2026, 20.00 (TSİ)September 18, 2026, 20:00 (GMT+3)
PlatformPlatform
PC — Steam
OyuncuPlayers
1-4 (tek oyunculu ve çevrimiçi co-op)1-4 (single-player and online co-op)
TürGenre
Co-op korku, hayatta kalma, roguelite, prosedürelCo-op horror, survival, roguelite, procedural
DillerLanguages
19 dil (Türkçe ve İngilizce dahil)19 languages (including English and Turkish)
YaşRating
18+ — yoğun şiddet, korku18+ — intense violence, horror

Kaputun altıUnder the hood

TeknolojiTechnology

VOXIEFiziksel ses yayılımıPhysical sound propagation

Düşen nesnenin hızına ve ağırlığına göre ses üretir; duvarlar ve mesafe bu sesi zayıflatır. Düşmanlar bu veriyi dinler.Sound is generated from an object's speed and weight; walls and distance attenuate it. Enemies listen to that data.

NETCODESunucu otoriteli co‑opServer-authoritative co‑op

Netcode for GameObjects üzerinde host/client mimarisi, Unity Relay ve sesli iletişim.Host/client architecture on Netcode for GameObjects, with Unity Relay and voice chat.

MAPGENProsedürel haritaProcedural maps

Her inişte yeniden kurulan koridorlar ve odalar; el yapımı kurallarla sınırlanmış rastgelelik.Corridors and rooms rebuilt on every descent — randomness bounded by handcrafted rules.

AI / FSMDurum makinesi yapay zekâState-machine AI

Her düşman kendi devriye, araştırma, takip ve saldırı durumlarıyla çalışır.Each enemy runs its own patrol, investigate, chase and attack states.

Vardiya 18 Eylül 20.00'de başlıyor.The shift starts September 18, 20:00.Vardiya başladı.The shift has started.

Ekibini topla, fenerini şarj et, kiranı unutma. Gather your crew, charge your flashlight, don't forget the rent.